野末武志导演的《最终幻想15:王者之剑》影评:SE构建10年的幻想体系

日期:2019-10-11 17:53:21   来源:互联网   编辑:隔壁小王   阅读人数:64
身为最终幻想游戏的粉丝,虽然玩过的游戏系列不是很多但是史克威尔的故事讲的确实不错,不然这个传说中的最后一部游戏也不会成为史克威尔发家致富的新道路。早在《最终幻想:圣子降临》之中,史克威尔便显露出了它“

身为最终幻想游戏的粉丝,虽然玩过的游戏系列不是很多但是史克威尔的故事讲的确实不错,不然这个传说中的最后一部游戏也不会成为史克威尔发家致富的新道路。

早在《最终幻想:圣子降临》之中,史克威尔便显露出了它“大厂”的面目,如今这部《王者之剑》更是在各方面都有很大的进步,可见为了宣传游戏史克威尔可谓是下了血本了。

首先从画面上来说满分十分的话给九分也不为过,作为CG动画,画面的真实程度令人惊叹,尤其是几位主角的刻画,已经到了以假乱真的程度了,一度让我想起了另一部国产的全CG(除了面部)而这部国产的还使用了面部采集技术,即使如此《最终幻想》全手工打造的任务却不知比他高到哪里去了。

剧情上,《王者之剑》继承了《最终幻想》一贯的架空世界设定,宏大的世界观,为王子“悠闲”的复仇之路制定了开端,虽然游戏中的王子好像并不很在意复仇的样子。现在想想最可惜的应该就是王者之剑中的妹子了,本来还以为后面还会有她的事情,结果到后面突然就挂了。另外为什么明明可以一起走的时候非要留个人下来殿后呢,一直想不明白这一点,结果后面结果就是激进全员阵亡,给人的感觉就好像是因为游戏里面没有这个人物,所以在里面必须死的那种感觉。最后主角的死也没有个人太大的触动,完全没有当年《核心危机》中扎克斯死后那种惋惜。

所以说单独把画面拿出来,这个可以给十分都不为过,然而加上薄弱的剧情却大大拉低了整体的观影体验。

三颗星,一颗给画面,一颗给情怀,一颗给扎克斯

第一次接触最终幻想,还是在任天堂上,《最终幻想4》是那种要装一节五号电池的游戏卡,感觉特别高大上,装电池是为了可以存档。稚嫩的画面,复杂的情节,苦逼的练级。于是知道了有一个游戏公司,叫做史克威尔。出品了基本上人人都玩过的《超级索尼克》《勇者斗恶龙》还有《最终幻想》都是这个公司的代表作。后来认真玩过的就是《最终幻想7》了,当时有一种家用游戏机叫PS,三大游戏家用机之一的索尼公司出品,不用插卡,而是用光盘作为游戏载体,《最终幻想7》4盘光碟,独立的世界观,情感丰富的人物,堪比史诗的情节,第一次觉得游戏里的人物有血有肉,克劳德,爱丽丝,蒂法,血红13,萨菲罗斯。。佣兵克劳德在反对的神罗公司,以及冒险中结识爱丽丝一众好朋友,小时候希望成为萨菲罗斯那样的英雄。但是最后就是得面对自己心目中的英雄一战!记得游戏翻版画面是500年后,血红13带着自己的儿女来到昔日的,仰天长啸,感慨岁月流逝。。玩一场游戏,不亚于读一遍史诗。其实我们中国人对待游戏的态度就是觉得幼稚和不务正业。但是一个好游戏是能带给玩家启迪和收获的。一个系列游戏,往往成为了经典。比如《生化危机》系列,以及《最终幻想》系列。这些游戏有大量的周边,而且都翻拍成了。《最终幻想》在游戏史上是具有里程碑意义的经典大作,所以拍成CG立刻好评如潮,前两年的《最终幻想7圣子降临》和今年推出的《最终幻想15王者之剑》就是此类。如果你不是游戏迷,那么这部CG的故事情节独立于游戏以外,而且CG画面几乎可以乱真,细到一根头发,都能表现的非常精细。游戏工业的发达,可见一斑。影片讲述两个王国的历史,是魔法和枪的世界,奠定游戏里的独特的世界观。打斗场面激动人心,大剑和短刃的冲突非常细腻。当成一部好看的动画片来看,可以很放松。如果是游戏迷,那么真的不需要多说什么了,光是召唤兽巴哈姆特就能刷出游戏里浓浓的情怀。影片最后的彩蛋,年轻的扎克斯和朋友们一起出现在画面里,就能知道,这还是一部和《最终幻想7》有关的前传。和克劳德心中的英雄是萨菲罗斯一样,而扎克斯成长为英雄最后遇到的就是克劳德。不管岁月如何流逝,美好的东西总是可以常驻我们的心灵,明天周末,给骨灰级游戏迷推荐CG:《最终幻想15王者之剑》

相关电影介绍:

最终幻想15:王者之剑

影片基于2016年电子角色扮演游戏《最终幻想XV》的世界观,构成新的水晶故事子系列的一部分。本片由野末武志执导,他曾是最终幻想CGI电影《最终幻想VII 降临之子》(2005)的联合导演。《最终幻想XV》总监田畑端担任电影监制,长谷川隆任编剧,约翰·R·格雷厄姆负责作曲。

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